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第314章 追击范围

    虽然监管者可以同时操控多个玩偶,但是只要用过山车拉开足够的距离,来回拉扯,监管者也没有办法。

    此时的吉尔曼虽然不在过山车附近,但是克拉克也没有那么容易被击倒。

    许峰开始在频道里安排,“吉尔曼把过山车停靠在二站台吧,这样如果克拉克坚持不住,可以过去用过山车脱身。”

    只要关闭二站台的开关,过山车就会短暂的在二站台停靠。

    监管者不会轻易放过克拉克,这已经是唯一能够脱身的机会。

    伴随着第二台发电机被点亮的声音响起,许峰也直接朝着克拉克的位置迎了过去。

    吉尔曼也开始了移动,只有多里瓦尔仍旧在继续修理着发电机。

    两人碰面,此时的克拉克处境已经非常糟糕。

    两个监管者玩偶紧紧的跟随在后边,其中一个甚至已经到了克拉克的身后。

    许峰没有丝毫犹豫,信号枪被激活。

    获得了喘息机会的克拉克给出了一个感激的表情,朝着远处逃去。

    而许峰则朝着靠后的那只玩偶追了过去。

    引诱监管者攻击,同时赌监管者会不会对自己进行诅咒。

    虽然拖延不了太长的时间,但是有一点是一点,对克拉克来说都是有好处的。

    监管者倒是没有客气,在许峰和玩偶擦肩而过的时间,玩偶被瞬间激活。

    好在许峰有提前的准备,和玩偶拉开了一定的身位。

    玩偶要想攻击成功,就必须追击,从而让克拉克获得更多的跑路时间。

    但是玩偶并没有追击,监管者牵挂着逃走的克拉克,在玩偶攻击失效之后,只是对许峰种下了新的诅咒。

    新的玩偶被召唤,并且在出现的瞬间就朝着相反的方向走了出去。

    监管者的技能有一个幸存者们还没有察觉到的设定,就是玩偶只能存在于诅咒印记一定范围之内。

    倒不是说离开了这个范围就会让玩偶消失,而是说离开了这个范围,玩偶就会直接朝着诅咒印记的核心位置追击过去。

    这不是监管者指令的延伸,而是一种基于规则的基本设定。

    如果是监管者的操作,玩偶会沿着直线追击直到碰到障碍物就会停止。

    但是如果是被动激活的追击指令,玩偶就会一直追击幸存者,一直到和幸存者汇合为止。

    不管幸存者到底在什么地方。

    监管者最多可以操控五个玩偶,除了基于本体存在的原初玩偶,剩下的四个幸存者,每个幸存者身上都可以被种下诅咒。

    好在这一场试炼有咒术师,对于诅咒这些事情了解的比较深刻。

    很快就找到了破局的办法,只要能及时的清除诅咒,监管者所能操控的玩偶就只剩下两到三个。

    对于幸存者来说,压力降低了不少。

    不管怎么说,在许峰被种下诅咒之后,监管者并没有过多的理会。

    朝着相反的方向赶路并不是为了追击克拉克,而是为了脱离许峰的核心位置,从而激活追击指令。

    玩偶会持续的对许峰追击,而监管者则可以更加关注手上状态的克拉克。

    追击在继续,不只是监管者的本体,还有因为克拉克的诅咒而召唤出来的玩偶,也因为克拉克拉开了足够的距离,开始了自动的追击。

    监管者正在逐渐占据优势,但是幸存者之间的配合也在发挥着作用。

    在被多里瓦尔治疗之后,吉尔曼刚刚好就在三站台的附近修理发电机。

    距离够近,而且方便对河道对面的克拉克提供支援。

    在听到许峰的提示之后,吉尔曼也迅速的关闭了二站台的开关,朝着过山车停靠的位置冲了过去。

    当克拉克在许峰的配合下越过了河道的时候,轰隆隆的声响刚好响起。

    吉尔曼在频道里给出了提示,“过山车停靠之后大概有不到20秒的时间才可以重新启动,你看好时间,我看情况尽可能的帮你多拖延一会。”

    克拉克在频道里表达过感谢,但是看着身后的玩偶同样非常头疼。

    因为激活了另一种追击规则,玩偶的动作灵活了许多。

    克拉克确定监管者没有直接的操控,但是玩偶像是甩不掉一样,死死的跟在后边。

    哪怕有挡板的封锁,玩偶也可以自动拆掉挡板,然后追上来。

    另一个玩偶就在后边,克拉克也不敢像上次一样冒险越过玩偶的身位,因为这样很容易就会被玩偶堵在中间。

    好在随着吉尔曼的支援,过山车已经在三站台停靠。

    克拉克只要撑过了二十秒的冷却时间,就有机会使用过山车直达终点站。

    虽然身上没有解除诅咒印记的魔法阵,但是至少短时间内可以获得一些喘息的时间。

    可惜监管者也察觉到了克拉克的意图,正在追击的玩偶突然被激活,放弃了克拉克,直接站在了克拉克前往三站台的必经之路上。

    而另一个玩偶则以围猎的形式包围了过来,克拉克是受伤的状态,这样下去很容易就会被击倒。

    此时的发电机修理也只是完成了两台而已,而且在幸存者们互相博弈的时候,监管者已经发现了吉尔曼之前修理的那台。

    进度不多,但是只是一个失常,所有的修理进度清零,幸存者的努力又一次被浪费。

    而另一边,许峰也因为拉开了足够的距离激活了玩偶的追击。

    和克拉克遭遇的情况一样,被激活的玩偶像是不知道疲倦的机器,不停的追在许峰的后边。

    许峰除了跑路没有别的办法,想要用魔法阵清除诅咒也没有足够的时间。

    好在还是健康的姿态,之前监管者也因为不想浪费时间所以没有过多的追击,这让许峰想到了一个大胆的想法。

    克拉克之前曾经说过,被诅咒召唤出来的玩偶攻击诅咒本体之后会直接消失。

    这样逃下去不是办法,许峰打算拼着承受一次攻击的代价,消除玩偶。

    把更多的时间要留给发电机的修理,而且许峰也需要一些时间去寻找新的道具。

    说干就干,许峰放弃了跑路,朝着玩偶直接撞了上去。浮生1的梦魇竞技场